以校之名2是一款超有趣的校园模拟经营手游,让你体验从零开始打造梦想学府的成就感。这次你不再是学生,而是摇身一变成为手握实权的校长,从招生到师资培养,从校园建设到高考升学率,所有决策都由你一手掌控。游戏用文字叙述的方式带你沉浸式体验校长日常,那些曾经让你头疼的学费问题、学生压力、资金周转,现在全成了你要解决的挑战。最棒的是,你可以选择当个亲民的好校长,也能走精英教育路线,全看你的经营策略。
游戏介绍
在游戏里,你接手了一所没名气、缺资金、连学生都要靠忽悠的三流学校。开局只有几栋破旧教学楼和22个菜鸟老师,但别慌!通过合理规划学费(建议先低价吸引生源)、升级宿舍到顶级(学费上限能翻倍到1万)、开设6-7个商业街(月入260万不是梦),慢慢就能滚起雪球。每年3月和7月记得调整课程表,压力值控制在400左右最理想——文化课排太满学生会造反,活动太多又影响升学率。最刺激的是高考放榜时刻,看着自己培养的学生考上名校,那种成就感简直了!
游戏特色
这游戏最让人上头的就是超真实的经营细节。比如食堂利润调到20%可能让学生不满,但完全公益又会导致破产;体育馆开放可能亏本,但能提升学生素质;连社团都是学生自发成立,你只能拨款支持。教师系统也超硬核,特级教师能带出奥赛冠军,但培养过程要烧钱又耗时。最绝的是政府补助机制——看个广告就能让补助翻倍,简直是救命稻草!还有那些突发事件:学生炫富怎么处理?领导视察怎么应对?每个选择都影响学校命运。
游戏亮点
画风虽然走简约卡通路线,但内容一点都不含糊。你可以360度无死角扩建校园,从普通图书馆到带泳池的豪华宿舍随便造(当然要量力而行)。政策系统超有深度,比如高三上学期周末补课、下学期取消的骚操作能平衡升学率和学生情绪。专利研发虽然烧钱,却是冲省一流学院的必备条件。后期素质高的学生毕业捐款,土豪校友随手就是1个亿!最惊喜的是离线收益系统,睡觉时学校照样运转,醒来就能收钱美滋滋。
游戏优势
游戏把校园经营做出了RPG的养成感。教师分实习/特级/教授等级,学生有S/A/B资质区分,连建筑都有隐藏属性——图书馆人气要慢慢积累,宿舍等级直接影响招生质量。7种收入来源设计得很巧妙,比如商业街前期是支柱,后期则靠政府奖励(卡着市重点学校等级能轻松拿600万)。完全没有广告干扰,73MB的小体量却塞进了医学院、科研加速等DLC内容。最重要的是,那些课程压力、素质培养的设定,真的会让玩家想起自己的青春啊!
小编点评
玩过这么多模拟游戏,以校之名2绝对是能把人逼出选择困难症的神作!刚开始总在破产边缘试探,摸清门道后才发现精打细算的乐趣——比如前五年忍住不建新楼,靠每月点右上角加号领低保度日;后期又得疯狂刷专利冲排名。最感动的是看到第一届学生毕业时,系统会弹出他们的就业去向,有种老父亲般的欣慰。虽然偶尔会被傲娇学生气到(图书馆建好了居然嫌远不去!),但听到毕业典礼上的欢呼声,一切都值了。如果你曾幻想过改变母校,这游戏能让你过足瘾!
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